游戏项目->三国游戏 |
三国游戏 |
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设计三国游戏的冲动早在4年前就有了,只是一直未能真正的付诸行动。每次玩到新的三国游戏,总感到有些失望,随之也带来很多思考与构思。慢慢时间久了,感觉心中的三国也越发散乱和模糊,为了即将遗忘的记忆,便有了年初对三国游戏系统的总结与归纳,这过程中更坚定了把系统付诸实现的决心。 |
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游戏的策划还在进行中,所以具体的项目介绍还不能完成,以后会不断补充的。期间也会同步开始设计为游戏所用的包含"图像、音效、网络"等硬件操作的游戏引擎,主要功能以配合游戏需要为主。(2003年3月27日) 这个项目设计出了C++代码框架就停了下来,目前没有更多的精力放在上面,更多的时间和精力放在了休闲游戏项目上。而休闲游戏项目正在使用VC++混合lua的方式重写实现的框架,这里面也同时考虑了三国游戏的实现需要,就是说三国的策略代码尽量使用lua实现,当然这种混合方式有一定的技术难度,但在团队开发和游戏平衡调节方面会获益匪浅。(2006年5月4日) 在此也征集有兴趣共同开发此项目的朋友共同参与,可以直接与我联系。 设计规划: 开始时间:2003年3月16日 更新时间:2006年5月4日 游戏名字:三国 x-project(未定,暂时叫x-project) 游戏类型:实时策略 网络支持:多人对战模式 如果你是三国游戏的爱好者,对三国游戏有独到的见解;又或许你对游戏或网站有什么意见或建议,欢迎来信交流damowang@21cn.com,也可在论坛留言。 |
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