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三国游戏
 

设计三国游戏的冲动早在4年前就有了,只是一直未能真正的付诸行动。每次玩到新的三国游戏,总感到有些失望,随之也带来很多思考与构思。慢慢时间久了,感觉心中的三国也越发散乱和模糊,为了即将遗忘的记忆,便有了年初对三国游戏系统的总结与归纳,这过程中更坚定了把系统付诸实现的决心。
整个游戏策划的思路没有说要模仿某三国游戏或者完全屏弃某某游戏的所有特色,总结来说是集百家所长,再加入自己的构思,希望能够带来一种全新的感受。考虑到这类智能游戏系统需要不断完善与调整,所以会有一个调试的过程。总而言之,希望可以炼出一个游戏性较高的三国来。

 

游戏的策划还在进行中,所以具体的项目介绍还不能完成,以后会不断补充的。期间也会同步开始设计为游戏所用的包含"图像、音效、网络"等硬件操作的游戏引擎,主要功能以配合游戏需要为主。(2003年3月27日)

这个项目设计出了C++代码框架就停了下来,目前没有更多的精力放在上面,更多的时间和精力放在了休闲游戏项目上。而休闲游戏项目正在使用VC++混合lua的方式重写实现的框架,这里面也同时考虑了三国游戏的实现需要,就是说三国的策略代码尽量使用lua实现,当然这种混合方式有一定的技术难度,但在团队开发和游戏平衡调节方面会获益匪浅。(2006年5月4日)
在此也征集有兴趣共同开发此项目的朋友共同参与,可以直接与我联系。

设计规划:
开始时间:2003年3月16日
更新时间:2006年5月4日
游戏名字:三国 x-project(未定,暂时叫x-project)
游戏类型:实时策略
网络支持:多人对战模式


如果你是三国游戏的爱好者,对三国游戏有独到的见解;又或许你对游戏或网站有什么意见或建议,欢迎来信交流damowang@21cn.com,也可在论坛留言。




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